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Opiniones de nuestros alumnos

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre: Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS

4,6
Valoración del curso
100%
Lo recomiendan
4,9
Valoración del claustro

Margherita De

FOGGIA

Opinión sobre Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS

Margherita De, ¿qué te hizo decidirte por nuestro Master Online?

salidas profesionales

Margherita De, ¿qué has aprendido en el Master Online?

aprender sobre nuevos métodos de tecnologías utilizadas en la escuela

Margherita De, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Master Online?

Profundicé mis conocimientos sobre las tecnologías aplicadas en las escuelas

Margherita De, ¿qué has echado en falta del Master Online?

Excelente

Inés L.

LEÓN

Opinión sobre Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS

Estudié informática en la universidad y quería especializarme en el desarrollo de aplicaciones para móviles. En este máster he abordado los conceptos y temas fundamentales sobre programación y desarrollo de aplicaciones para Android y Apple.

Javier L.

CIUDAD REAL

Opinión sobre Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS

Tras haber completado la formación, he conseguido obtener los conocimientos sobre desarrollo y programación de aplicaciones que andaba buscando. Además, recibir una doble titulación con título universitario baremable en oposiciones hace mucho más atractivo este máster online.

Valeria L.

TOLEDO

Opinión sobre Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS

La organización y contenido del máster en aplicaciones móviles es extenso, además da conocimiento prácticos para poder llevarlo a cabo sin problema. Estoy muy satisfecha con todo los aspectos en general, pero sobre todo con la comodidad y atención por parte de los profesores.

Hugo F.

ZARAGOZA

Opinión sobre Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS

La relación calidad-precio es bastante buena. Este máster en aplicaciones móviles me ha aportado conocimientos sobre la materia que desconocía y que me han resultado muy interesantes para completar mi formación.
* Todas las opiniones sobre Máster en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert + 60 Créditos ECTS, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Alumnos

Plan de estudios de Master aplicaciones móviles Apple Android

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Resumen salidas profesionales
de Master aplicaciones móviles Apple Android
El auge de los dispositivos móviles ha transformado por completo la forma en que interactuamos con la tecnología y ha generado una demanda creciente de aplicaciones móviles. Tanto Android como iOS se han consolidado como las principales plataformas móviles, lo que ha creado una necesidad imperante de profesionales capacitados en el diseño y desarrollo de aplicaciones para estas plataformas. Este Master en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert se justifica como una respuesta a esta gran demanda laboral proporcionando una formación exhaustiva y especializada en las técnicas, herramientas y mejores prácticas necesarias para crear aplicaciones móviles de alta calidad y funcionalidad. Además, contarás con un equipo de profesionales especializados en la materia.
Objetivos
de Master aplicaciones móviles Apple Android
- Gestionar el desarrollo de aplicaciones móviles en Android e iOS. - Dominar las herramientas principales como Android Studio, Xcode y Swift. - Diseñar interfaces de usuario atractivas y funcionales. - Implementar bases de datos y gestionar la persistencia de datos. - Integrar servicios web y APIs en las aplicaciones. - Utilizar estrategias de marketing móvil para promocionar y monetizar las aplicaciones. - Analizar el rendimiento de las aplicaciones y mejorar su experiencia de usuario mediante el uso de Mobile Analytics.
Salidas profesionales
de Master aplicaciones móviles Apple Android
Al realizar este Master en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert podrás acceder a diversos campos laborales del desarrollo de aplicaciones móviles. Podrás trabajar como desarrollador de aplicaciones móviles en empresas de software, agencias digitales o como freelance. Además, podrás trabajar como diseñador de IU móviles o especialista en marketing móvil.
Para qué te prepara
el Master aplicaciones móviles Apple Android
Este Master en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert te prepara para diseñar y desarrollar aplicaciones móviles para las plataformas Android e iOS. Profundizarás sobre las herramientas y tecnologías más utilizadas en el desarrollo móvil, así como habilidades prácticas en la creación de interfaces de usuario atractivas, gestión de bases de datos, integración de servicios web, marketing móvil y análisis de datos móviles.
A quién va dirigido
el Master aplicaciones móviles Apple Android
Este Master en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert está dirigido a profesionales y estudiantes de informática, desarrollo de software y áreas afines, así como a emprendedores y entusiastas de la tecnología interesados en adquirir habilidades sólidas en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Metodología
de Master aplicaciones móviles Apple Android
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Carácter oficial
de la formación
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Temario de Master aplicaciones móviles Apple Android

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  1. Introducción
  2. La usabilidad
  3. Qué es UI vs UX - interfaz de usuario vs Experiencia de usuario
  4. Atributos
  5. Complejidad e importancia de la usabilidad
  6. Pirámide de prioridades de la usabilidad
  7. Mejoras de la usabilidad al producto final
  8. Procesos y herramientas
  1. Definición de Experiencia de Usuario
  2. Principios de la Experiencia de Usuario
  3. El papel del diseñador UX en el proceso de creación
  4. Etapas del diseño UX
  5. Técnicas para el diseño UX
  6. Herramientas UX
  1. ¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario?
  2. ¿Para que sirve el Diseño Centrado en el Usuario?
  3. Las metodologías del Diseño Centrado en el Usuario
  4. El marketing centrado en el usuario
  5. Aplicación del Diseño Centrado en el Usuario
  6. Ejemplos del Diseño Centrado en el Usuario
  1. Introducción
  2. Un proceso multidisciplinar
  3. La usabilidad aplicada
  4. El ciclo diseño-investigación
  1. Definición de Interfaz de Usuario - UI
  2. Elementos de la interfaz de Usuario
  3. Optimización de las interfaces de Usuario
  4. Herramientas para el diseño UI
  5. Diseño basado en las percepciones
  6. Fundamentos del diseño de interacción
  7. Moodboards
  8. Qué es el IxD
  1. 1.¿Qué es interfaz de usuario (UI)?
  2. Diferencias y similitudes entre UX y UI
  1. Proceso de negocio
  2. User persona
  3. Screen flow
  4. Wireframes
  5. Diseño Alta Fidelidad
  6. Prototipado
  7. Feedback y entrega
  1. Principios del diseño aplicados al UI
  2. Principios de claridad
  3. Reglas Heurísticas de usabilidad
  4. Elementos de una interfaz de usuario
  5. Patrones y consistencias del diseño UI
  1. UI kits
  2. Atomic Design
  3. Icon Design
  4. Los sistemas de diseño
  1. Principios del Motion
  2. Microinteracciones
  1. ¿Qué es una aplicación móvil?
  2. Tipos de apps
  3. Etapas en el desarrollo de una app
  4. Testeo de aplicaciones
  1. Introducción e historia
  2. Histórico de versiones por API
  3. Características y arquitectura
  4. Guías de estilo
  1. Introducción e historia
  2. Histórico de versiones y mejoras
  3. Características y arquitectura
  4. Guías de estilo
  1. Codificación de la lógica según la tipología de la APP
  2. ¿Qué debe hacer nuestra lógica o modelo de datos?
  3. Implementación
  4. Generación de binarios y distribución en los Marquet places
  5. Mantenimientos y actualización de la APP en los Marquet places
  1. Conceptos generales: skecth, mockups, wireframes y prototipos
  2. Arquitectura de la información
  3. Importancia del prototipado
  4. Herramientas de prototipado
  1. Principios de la experiencia de usuario
  2. Diseño centrado en el usuario: Metodología DCU
  3. Principios de usabilidad en móviles
  4. Pruebas de usabilidad y UX en entornos móviles
  1. ¿Qué es Mobile Analytics?
  2. Métricas
  3. Google analytics para analítica móvil
  4. Otras herramientas de analítica móvil
  1. Introducción a Adobe XD
  2. Instalación y configuraciones principales
  3. Menú Herramientas
  4. Generación de Artboards y guía
  5. Ejercicios
  1. Formas: creación, modificación, colores, gradiantes y paletas
  2. Textos: propiedades, línea o área, alineación, color y estilos
  3. Imágenes y exportación: importanción, modificaciones y exportación de artboards
  4. Ejercicios
  1. Organización de capas nombres y grupos
  2. Bloqueo y fusión
  3. Tipos de máscaras y aplicación en proyectos
  4. Ejercicios
  1. Alineación de elementos, márgenes y distribución de formas
  2. Funcionalidad de repetición
  3. Aplicación y configuración de componentes
  4. Ejercicios
  1. Creación y aplicación
  2. Diseño de páginas
  3. Prototipo
  4. Adaptación a mobile
  5. Ejercicios
  1. Constantes y variables de una interfaz
  2. Header, footer y menú
  3. Botones y galerías
  4. Ejercicios
  1. Introducción a Android
  2. Futuro de Android
  1. Descarga e instalación de Android Studio y SDK de Android
  2. Actualización de Android Studio
  3. Instalar / actualizar componentes del SDK de Android
  1. Estructura de proyectos en Android Studio
  1. Componentes de aplicación
  2. Primera aplicación: Hola Usuario
  1. Layouts
  2. Botones
  3. Texto e imágenes
  4. Checkbox y Radiobutton
  5. Listas desplegables (Spinner)
  6. ReciclerView
  7. Cardview
  8. Controles personalizados
  9. Fragments
  1. Action bar
  2. Action Bar por defecto
  3. Tool Bar
  4. Page Filter y Tabs
  1. Widget estático
  2. Widget dinámico
  3. Personalización previewImage en widget
  1. Persistencia de datos con Room
  2. Aplicación lista de compra
  3. Ficheros en Android
  1. Tratamiento de XML en Android: Introducción
  2. Tratamiento de XML en Android: SAX
  3. Tratamiento de XML en Android: DOM
  1. Toast
  2. Barra de estado
  3. Diálogos
  4. Snackbar
  1. Servicios web y APIS con Retrofit2
  2. App con Dog API
  1. Localización geográfica
  2. Google Maps
  3. Youtube
  1. Firebase: Base de datos en tiempo real
  2. App de Login con Firebase
  1. Registrar la APK (o App Bundle)
  2. Registrar cuenta de desarrollador
  3. Perfil de app en Google Play
  4. Subir el archivo (APK o AAB)
  5. Últimos detalles
  1. ¿Qué es Xcode?
  2. Descarga e instalación de Xcode
  3. ¿Qué es Swift?
  1. Como usar Xcode
  2. Área del navegador (Navigation Bar)
  3. Área del editor (Editor Area)
  1. Tamaños de pantalla de iPhone
  2. Diseño de página en iPhone
  3. Elementos y controles de la interfaz de usuario
  4. Tipografía en aplicaciones iOS
  5. Iconos de aplicación en iOS
  1. Storyboards o SwiftUI
  2. Cómo usar Storyboards e Interface Builder
  3. Cómo usar SwiftUI y Preview Canvas
  4. Ejemplo de aplicación con SwiftUI
  1. Introducción y antecedentes
  2. Creación de valor y fases de la movilidad
  3. El móvil como herramienta publicitaria
  4. Campañas Push y Pull
  5. Categorías del marketing mobiles
  6. Grados de interacción
  7. Entornos de la movilidad
  1. Introducción
  2. Smartphones y tabletas
  3. Los SDK
  4. Sistemas operativos móviles
  5. Innovación móvil (inteligencia artificial, voice search, biometría)
  6. Tecnología Blockchain
  7. NFC
  8. Beacons
  1. Diseño adaptado a dispositivos móviles: Resposive Design
  2. Móvil y Marketing Mix
  3. Plan estratégico mobile: Estrategia SoLoMo
  4. Formatos de publicidad móvil
  5. Mobile Adserver
  6. Mobile Advertising
  7. Integración online y mobile
  1. Internet tradicional vs Mobile
  2. Micromomentos de consumo
  3. Tecnología Parsing FIT
  4. Aplicaciones móviles
  5. Estrategia en apps
  6. Contenidos orientados a apps
  7. Modelos de negocios en aplicaciones
  8. Promoción de aplicaciones
  1. Introducción
  2. Televisión y dispositivos móviles
  3. Contenidos para televisión móvil
  4. Técnicas y estándares de la televisión móvil
  1. introducción al mobile analytics
  2. Google Analytics Mobile
  3. Mobile Analytics vs Web Analytics
  4. Herramientas y seguimiento mobile
  5. Claves para la medición en marketing móvil
  1. Introducción
  2. Sistemas de geolocalización
  3. Trabajar la geolocalización
  4. Desarrollo de promociones
  5. Ubicuinformación
  1. Tendencias de consumo móvil
  2. Prosummer
  3. La generación Touch o Táctil
  4. Hiperconectividad
  5. El móvil en el Costumer Journey
  6. Usuario multitasking o multitarea
  7. Periodismo ciudadano y mobile
  1. Redes sociales
  2. Estrategia social media orientada a móviles
  3. Atención al cliente en social media
  4. Publicidad social
  5. Monitorización
  1. Introducción al comercio móvil
  2. Mobile Ecommerce Payments
  3. Sistemas de seguridad
  4. Mobile Business: Freemium, Premium y Suscripciones
  5. Mobile Shopping y Showrooming
  6. ASO (App Store Optimization) y Growth Mobile

Titulación de Master aplicaciones móviles Apple Android

Titulación Universitaria de Master en Formación Permanente en Aplicaciones Móviles Apple + Android: Apps Design Expert con 1500 horas y 60 créditos ECTS por la Universidad Católica de Murcia Si lo desea puede solicitar la Titulación con la APOSTILLA DE LA HAYA (Certificación Oficial que da validez a la Titulación ante el Ministerio de Educación de más de 200 países de todo el mundo. También está disponible con Sello Notarial válido para los ministerios de educación de países no adheridos al Convenio de la Haya.
Master Aplicaciones Moviles Apple AndroidMaster Aplicaciones Moviles Apple Android
OPAM - Universidad Católica de Murcia

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¿Por qué estudiar un Master Aplicaciones Móviles Apple Android? ¿Por qué especializarme en aplicaciones móviles? 

Como sabemos, la sociedad convive en la era digital, es incomprensible tener en cuenta a la sociedad fuera del término digital. La sociedad no concibe la vida sin tecnología, las aplicaciones móviles conforman parta de cada uno de estos procesos para la mejora y para facilitar el día a día de las personas. Actualmente, todas las personas poseen un dispositivo móvil con múltiples aplicaciones instaladas, vivimos en un mundo digital en el que con tan solo pulsar en un símbolo podemos desarrollar una actividad. 

Las aplicaciones pueden parecer algo sencillo, no obstante, tras estas, hay una serie de fases y de procesos para su programación. Asimismo, las aplicaciones en importantes, por el hecho de que fomentan la imaginación y la creatividad de los desarrolladores. Gracias a estas herramientas las personas pueden interactuar, además pueden transformarse cada uno de los elementos, sin las aplicaciones no se podría navegar por las redes, editar fotografías, escuchar o comprar de manera online

Asimismo, el marketing tiene que ver también con el empleo de las apps. Nos encontramos en la transformación digital, en la que los usuarios emplean las aplicaciones para la compra, por ello, es importante contar con una aplicación e impulsar las habilidades y estrategias de comunicación. Gracias al empleo de estas tecnologías podemos llevar a cabo trabajos de manera eficiente e incrementar los beneficios y aminorar los costes. El diseño para móviles requiere de diversas habilidades en relación con el desarrollo web, unas de las claves a la hora de construir una aplicación es disponer de utilidades intuitivas para que el usuario no vea difícil el empleo de esta aplicación. 

En resumen, podemos decir que el diseño de aplicaciones móviles es importante, al igual que el desarrollo de la misma aplicación El diseño de las apps debe procurar que se emplean todas las funciones y parámetros, por el hecho de que contribuyen notablemente a la actividad empresaria.  

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El diseño de aplicaciones para los sistemas está a la orden del día, por ello es importante la formación para crear y producir diferentes aplicaciones para los usuarios, bien sea con finalidad lúdica, informacional o para que puedan adquirir los productos y los servicios desde sus dispositivos en tan solo un clic. Por ello, las empresas demandan perfiles profesionales con conocimientos dentro de este ámbito. 

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La metodología que ofrecemos desde Euroinnova está basada en la formación a distancia, por lo que puedes formarte desde cualquier parte del mundo. Da igual que residas en Cádiz, Granada, Guadalajara, Madrid, Barcelona, Pontevedra, Santiago de Chile, CDMX, Guerrero, Chiapas o Perú. Asimismo, contarás con tu tutor personalizado para la resolución de tus preguntas o dudas en un plazo de 24 h a 48 h.

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