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Curso en linea sencha touch desarrollo html javascript

Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript

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Modalidad
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Online
Duración - Créditos
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340 horas
Becas y Financiación
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Sin Intereses
Plataforma Web
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Equipo Docente Especializado
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Acompañamiento Personalizado
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Información y contenidos de: Curso en linea Sencha touch desarrollo html javascript

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones ProfesionalesSi lo desea puede solicitar la Titulación con la APOSTILLA DE LA HAYA (Certificación Oficial que da validez a la Titulación ante el Ministerio de Educación de más de 200 países de todo el mundo. También está disponible con Sello Notarial válido para los ministerios de educación de países no adheridos al Convenio de la Haya.

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EURO - EUROINNOVA - Privados
Manual Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y JavascriptCurso Online 100% Calidad
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PARTE 1. SENCHA TOUCH

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DEL CURSO
  1. Definición de Sencha Touch
  2. Instalación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INICIOS CON SENCHA TOUCH
  1. Primeros pasos
  2. Creación del proyecto
  3. Organización y estructuración de ficheros
  4. Sintaxis
  5. Compilar y simular
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE INTERFACES CON SENCHA TOUCH
  1. Contenedores
  2. Creación de textos
  3. Incluir imágenes en la aplicación
  4. Creación de barras
  5. Alineación de elementos
  6. Personalización de componentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERACCIÓN
  1. Creación y edición de botones
  2. Eventos relacionados con botones
  3. Controladores
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PUBLICACION DE APLICACIONES
  1. Compilando aplicaciones con Sencha Cmd
  2. Compilando aplicaciones con PhoneGap

PARTE 2. DISEÑO WEB PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB
  1. Introducción
  2. Programación del lado del cliente
  3. Programación del lado del servidor
  4. ¿Qué utilizaremos?
  5. ¿Qué necesita saber?
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
  1. La etiqueta SCRIPT
  2. Contenido alternativo
  3. Variables
  4. Tipos de datos
  5. Operadores
  6. Cuadros de diálogo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
  1. Introducción
  2. Estructuras de decisión
  3. Estructuras lógicas
  4. Estructuras de repetición
  5. Definir funciones
  6. Llamadas a funciones
  7. Ámbito de las variables
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
  1. Introducción
  2. La jerarquía de objetos
  3. Propiedades y eventos
  4. Métodos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
  1. ¿Qué es una URL?
  2. El objeto Location
  3. Redirigir a otra página
  4. El objeto History
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT
  1. Introducción
  2. La propiedad Title
  3. Los colores de la página
  4. El método write
  5. El conjunto images
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM
  1. Formularios HTML
  2. El conjunto forms
  3. La propiedad elements
  4. Validar la información
  5. ¿Cuándo realizar la validación?
  6. Tipos de validación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
  1. El conjunto frames
  2. El objeto navigator
  3. El objeto screen

MÓDULO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 + CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
  1. Introducción
  2. Editor de texto
  3. Navegadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML
  1. Introducción HTML
  2. ¿Cómo creamos documento HTML?
  3. Características básicas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
  1. Textos en HTML
  2. Enlaces
  3. Listas en HTML
  4. Imágenes y objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
  1. Tablas
  2. Formularios
  3. Estructuras y layout
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
  1. Otras etiquetas importantes
UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
  1. ¿Qué es la Metainformación?
  2. Accesibilidad
  3. Validación
UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS
  1. Introducción CSS
  2. Soporte de CSS en navegadores
  3. Especificación oficial
  4. Funcionamiento básico de CSS
  5. ¿Cómo incluir CSS en la Web?
  6. Estilo básico
  7. Medios CSS
  8. Comentarios
  9. Sintaxis de la definición
UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
  1. Selectores CSS
  2. Unidades de medida
  3. Colores
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
  1. Modelo de cajas
  2. Propiedades de las cajas
  3. Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
  4. Posicionamiento y visualización
  5. Posicionamiento
  6. Visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA ?LAYOUT?
  1. Introducción a layout
  2. ¿Cómo centrar una página horizontalmente?
  3. ¿Cómo centrar una página verticalmente?
  4. Estructura y layout
  5. Altura/anchuras máximas y mínimas
  6. Estilos avanzados
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
  1. Textos en CSS
  2. Enlaces
  3. Imágenes
  4. Listas
UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
  1. Tablas
  2. Formulario
UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS
  1. Versión para imprimir
  2. Personalizar el cursor
  3. Hacks y filtros
  4. Prioridad en las declaraciones
  5. Validar CSS
  6. Recomendaciones Generales
  7. Recursos útiles
UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG
  1. ¿Qué es Firebug?
  2. ¿Como se instala?
  3. ¿Como usamos Firebug?
UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5
  1. ¿Qué es HTML5?
  2. ¿Cuáles son las mejoras?
  3. Etiquetas Obsoletas
  4. Etiquetas modificadas
  5. Lista de etiquetas HTML5
  6. Atributos eliminados
  7. Otros cambios
  8. Estructura HTML5
  9. Nueva estructuración del body
  10. Otros elementos nuevos de estructuración
UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
  1. Introducción a atributos globales
  2. Nuevos atributos
  3. Introducción a los nuevos eventos.
UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
  1. Elemento bdi
  2. Elemento command
  3. Elemento data
  4. Elementos details
  5. Elemento mark
  6. Elemento meter
  7. Elemento progress
  8. Elemento ruby
  9. Elemento time
  10. Elemento wbr
UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
  1. Nuevos elementos para los Formularios
  2. Cambios en el atributo type (input)
  3. Nuevos atributos para form
  4. Nuevos atributos para fieldset
  5. Nuevos atributos para input
  6. Nuevos atributos para textarea
UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5
  1. Introducción a los elementos multimedia
  2. Etiqueta source
  3. Etiqueta track
  4. Elemento video
  5. Elemento audio
  6. Elemento embed
  7. Elemento canvas
  8. Introducción a MathML
  9. Introducción a SVG
  10. Introducción a Drag and Drop
  11. Validador HTML5
UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
  1. Introducción
  2. Unidades, colores y fuentes
  3. Nuevos Selectores y pseudo-clases
UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
  1. Propiedades para la animación
  2. Nuevas propiedades para los fondos
  3. Nuevas propiedades para Bordes
UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
  1. Propiedades de las cajas
  2. Propiedades de las cajas flexibles
  3. Propiedades del color
  4. Propiedades para las Fuentes
UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
  1. Propiedades para los hiperenlaces
  2. Propiedades de las multi-columnas
UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
  1. Propiedades para texto
  2. Propiedad 2D/3D Transform
UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
  1. Propiedades para las transiciones
  2. Propiedades para la interfaz de usuario
  3. Validación CSS3
UNIDAD DIDÁCTICA 26. MÓVILES
  1. Introducción
  2. Diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Jquery mobile
  3. Media Queries
  4. Local Storage
  5. Frameworks para la programación de aplicaciones móviles basadas en HTML
  6. Publicar una aplicación en Google Play
  7. Actividad Práctica

Media de opiniones en los Cursos y Master online de Euroinnova

Nuestros alumnos opinan sobre el Curso en linea Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript

Media de opiniones de los Cursos y Master Euroinnova
Opinión de Sahay
Sobre Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript
BURGOS

Sahay,¿Qué te hizo decidirte por nuestro Curso en linea?

El precio sobre todo, era el más barato de los que había visto por ahí

Sahay,¿Qué has aprendido en el Curso en linea?

Conceptos varios que desconocía

Sahay,¿Qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea?

La verdad me ha gustado todo

Sahay,¿Qué has echado en falta del Curso en linea?

está perfecto este Curso online Sencha Touch Desarrollo Html Javascript ni quitaría ni pondría nada,simplemente está perfecto

Opinión de Esther B. D.
Sobre Master en Programacion Web con Dreamweaver CC + HTML5 + CSS3 + PHP + MySQL + JavaScript + JQuery + Ajax + Titulacion Universitaria
MURCIA
Me ha gustado mucho tanto la plataforma como el contenido. Relación calidad-precio excelente.
Opinión de KARLA G. B.
Sobre Tecnico en Dreamweaver CC, HTML5, CSS3, PHP y JavaScript
MÁLAGA
Que he aprendido:

He aprendido acerca de estudiar el lenguaje javascript, así como su estructura

Opinión de Daniel T. A.
Sobre Master en Programacion en Tiendas Online con PrestaShop + HTML5, CSS3, PHP y JavaScript
SORIA
Todo perfecto. Ya he realizado varios cursos con Euroinnova y pienso repetir!
Opinión de JOSE ALEJANDRO
Sobre Curso Online de Diseño Web Especializado en Dispositivos Móviles con HTML 5, CSS3 y jQuery Mobile: Práctico
MáLAGA
Materiales y contenidos actualizados, muy recomendable.
* Todas las opiniones sobre el Curso en linea Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript, aquí recopiladas, han sido rellenadas de forma voluntaria por nuestros alumnos, a través de un formulario que se adjunta a todos ellos, junto a los materiales, o al finalizar su curso en nuestro campus Online, en el que se les invita a dejarnos sus impresiones acerca de la formación cursada.
Resumen salidas profesionales de :
Si trabaja en eld esarrollo de aplicaciones web o desearía hacerlo y quiere especializarse en el diseño web para móviles gracias al conocimiento de HTML5 + CSS3 + JavaScript este es su momento, con el Curso de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript podrá adquirir los conocimientos necesarios para Crea webapps y aplicaciones para móviles.
Objetivos de :

- Crear un proyecto en Sencha Touch.
- Compilar y Probar una aplicación en Sencha Touch.
- Crear interfaces con Sencha Touch.
- Conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación
- Controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para que la aplicación no tenga una finalización inesperada
- Hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que facilitan el tratamiento, almacenamiento, recuperación, etc. de los objetos creados y facilitan la programación
- Adquirir una base teórica y práctica en el campo de la informática para poder comprender los conceptos prácticos
- Aprender la forma de optimizar las bases de datos y protegerlas contra posibles agresiones
- Aprender las formas de pago existentes hoy en día
- Conocer el diseño web para teléfonos móviles con HTML5, CSS3 y Javascript
Salidas profesionales de :
Informática / Programación / Webapps / Diseño Web.
Para qué te prepara el :
Este Curso de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript le prepara para diseñar webs con éxito adaptadas a dispositivos móviles, especializándose en Sensa Touch.
A quién va dirigido el :
El Curso de Sencha Touch: Experto en Desarrollo con HTML5 Y Javascript está dirigido a profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática, Internet y programación orientada a la web, así como a aquellos que deseen diseñar Webapps con profesionalidad.
Metodología de :
Metodología Curso Euroinnova
Carácter oficial de la formación:
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Existen muchos frameworks de desarrollo para plataformas móviles que supuestamente permiten el desarrollo para diferentes plataformas utilizando el mismo código o casi el mismo código sin apenas variaciones.

Por este motivo muchas han sido elegidas por la comunidad de desarrolladores como plataforma principal de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.

Sencha Touch fue el primer framework de aplicaciones web completa y específicamente desarrollado para aprovechar la mayor potencia y flexibilidad de HTML5, CSS3 y JavaScript.

Sencha Touch hace uso de los nuevos elementos disponibles en la nueva especificación del estándar para servir vídeo, audio, guardar datos offline y demás. Incorpora una extensa capa de estilo CSS3 que aporta entre otras mejoras de un aspecto nativo a las interfaces desarrolladas con él.

Sencha Touch ha sido diseñado específicamente para dispositivos táctiles por lo que incluye una amplia gama de eventos táctiles o gestores. Encima de los métodos estándares de eventos como touchstart y touchend, han añadido una extensa lista de eventos útiles como tap, doublé tap o rotate entre muchos otros.

Una aplicación Sencha Touch común es una aplicación web normal por lo que lo único que necesitamos es un directorio donde situar la librería y un directorio raíz conde colocar nuestros archivos HTML. Lo normal es añadir al directorio donde irá nuestra librería solo los recursos que vayamos a utilizar del SDK.

Con más de 50 componentes integrados de interfaz de usuario y temas nativos para todas las principales plataformas móviles, Sencha Touch ofrece todo lo necesario para crear impresionantes aplicaciones que funcionen en iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone y más. Un motor de diseño innovador y adaptable, animaciones fluidas y funciones de desplazamiento suaves permiten a los desarrolladores crear aplicaciones que responden a las acciones de los usuarios casi instantáneamente, al igual que las tecnologías nativas.

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Juan Antonio Cortés Ibañez
Grado en Ingeniería en Informática, Máster universitario en Ciencia de Datos
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Rafael Marín Sastre
Titulado Universitario 1 ciclo o Diplomado - Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas
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